Storybook en Nx Angular monorepo: Stories
Llegado el momento hay que crear las stories necesarias para las diferentes funcionalidades. Pero, ¿Qué es una stories? ¿Cómo se escriben? Bien, según la web de Storybook, una story captura el estado representado de un componente de la interfaz de usuario. Es una función que…
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Storybook en Nx Angular monorepo: Estilos
Storybook viene por defecto con un diseño propio. No obstante, mostraremos cómo cambiar esos estilos propios mediante lo que Storybook llama «Theming«, es decir, crearemos un tema que incorpore las características de una guía de estilos: marca, tipografías, colores, etc. Instalación Comprueba que tienes instalada…
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Storybook en Nx Angular monorepo: Linting
Para llevar a cabo la escritura de stories y la documentación vamos a seguir algunas recomendaciones. Mediante el proceso de linting nos comprometemos a seguir correctamente unas buenas prácticas a la hora de escribir. Para ello, nos apoyaremos en el eslint y unos packages para…
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Storybook en Nx Angular monorepo: Configuración
En el artículo anterior vimos la instalación de Storybook en Nx Angular monorepo. Esa instalación venía con una configuración mínima por defecto que ahora vamos a ampliar un poco más para conocer un poco más su estructura y de paso tener alguna característica más. Antes…
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Storybook en Nx Angular monorepo: Instalación
Cuando vas a desarrollar, se necesita tener a mano buena documentación para tirar de ella en algún momento cuando desconoces sobre el tema o tienes dudas. Esa documentación suele estar redactada formalmente con ejemplos de código en algunos casos para basarse o clarificar el concepto…
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«Types aliases» e «Interfaces» (y viceversa)
En typescript hay dos maneras principales para declarar la forma de un objeto: interfaces y alias de tipos (interfaces & type aliases). Podemos encontrar mucha información al respecto como el vídeo de domini code. No obstante vamos a explicar las características de las dos formas:…
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El atributo data-testid
¿Qué es el atributo data-testid? «data-testid» es el nombre del atributo que identificará un nodo del DOM durante el proceso de testeo. Con esta definición ya podemos intuir, que únicamente tiene que servir a la hora de seleccionar un nodo por ese identificador (tiene que…
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Cómo anidar archivos en Visual Studio Code
En el afán de desear un entorno en el que nos sintamos a gusto, exploramos más sobre la configuración de Visual Studio Code tal y como hicimos en un artículo anterior sobre cómo configurar Visual Studio Code en proyectos .Net. Aún teniendo una buena estructura…
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Actualización del monorepo Nx
En un artículo anterior, os mostramos la creación de un monorepo Nx para reunir todos los proyectos de los artículos publicados en este blog en un solo repositorio de github. Obviamente ofrece muchas ventajas al respecto y una de ellas es la que vamos a…
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Monorepo
En este artículo utilizaremos la estrategia de desarrollo del monorepo para mantener en un único repositorio todo el software (proyectos) de manera que se pueda realizar un mejor mantenimiento del código. AngularFrontenders tiene en la actualidad varios repositorios ubicados en GitHub que corresponde a cada…