Proveedores múltiples en Angular

Gracias al sistema de inyección de dependencias que nos ofrece Angular, podremos inyectar a una clase los servicios necesarios para funcionar correctamente. No obstante, si tenemos varios servicios, podemos agruparlos bajo un mismo paraguas. Crearemos un InjectionToken que aglutine dichos servicios y así inyectar solo…

El patrón Decorator en Angular

En este artículo veremos el patrón Decorator (perteneciente a la familia de patrones estructurales). Crearemos un ejemplo de aplicación de este patrón Decorator en typescript para Angular. Con este patrón Decorator, podremos añadir dinámicamente funcionalidades a un objeto, constituyendo una alternativa a la herencia de…

El patrón Builder en Angular

El patrón Builder (perteneciente a la familia de patrones creacionales) nos permite crear un objeto con múltiples opciones de configuración mediante un conjunto de llamadas secuenciales. Antes que nada, es recomendado leer el artículo “Creación de objetos en typescript”. Patrón Builder Iniciaremos nuestra andadura creando…

El patrón Memento en Angular

En este artículo veremos el patrón Memento (perteneciente a la familia de patrones de comportamiento). Crearemos un ejemplo de aplicación de este patrón Memento en typescript para Angular. Dado que el modelo que vamos a guardar puede ser bastante complejo necesitaremos de alguna librería externa…

Mapper en typescript

En distintas ocasiones necesitamos pasar desde una representación de un objeto del dominio a otro tipo de representación acorde con las necesidades de la situación o aplicación. Para hacer esta transformación se utiliza un mapper en typescript. Un mapper no será más que una lógica…

El patrón Strategy en Angular

Vamos a ver un ejemplo práctico de la aplicación del patrón estrategia ó “Strategy pattern” el cual pertenece a los patrones de comportamiento y del que existen bastantes páginas explicando la teoría junto con su definición, diagramas, cuando usarlo y un largo etcétera. En nuestro caso,…