El patrón Command en Angular con cola de ejecución
En anteriores artículos del patrón command y patrón command con manager iniciamos el camino sobre este patrón con alguna mejora. Ahora para terminar esta serie de artículos sobre la implementación del patrón command, vamos a utilizar una cola (queue) de comandos para que se ejecuten…
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El patrón Command en Angular con manager e invoker específico
Tal como pudimos ver en el anterior artículo sobre el patrón command, pueden existir multitud de servicios de este tipo dispersos por la aplicación y en consecuencia en la parte cliente tendríamos que inyectar varios de esos servicios allá donde se requiera. Para atajar esta…
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El patrón Command en Angular
El patrón Command (perteneciente a los patrones de comportamiento) nos ayuda a implementar el comportamiento de la aplicación desarrollada con interfaz inductiva u orientada a tareas (sea windows o web) . Este tipo de interfaz se adapta muy bien en aplicaciones con una arquitectura Event…
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El patrón Memento en Angular
En este artículo veremos el patrón Memento (perteneciente a la familia de patrones de comportamiento). Crearemos un ejemplo de aplicación de este patrón Memento en typescript para Angular. Dado que el modelo que vamos a guardar puede ser bastante complejo necesitaremos de alguna librería externa…
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El patrón Strategy en Angular
Vamos a ver un ejemplo práctico de la aplicación del patrón estrategia ó “Strategy pattern” el cual pertenece a los patrones de comportamiento y del que existen bastantes páginas explicando la teoría junto con su definición, diagramas, cuando usarlo y un largo etcétera. En nuestro caso,…