El patrón Builder en Angular

El patrón Builder (perteneciente a la familia de patrones creacionales) nos permite crear un objeto con múltiples opciones de configuración mediante un conjunto de llamadas secuenciales. Antes que nada, es recomendado leer el artículo “Creación de objetos en typescript”. Patrón Builder Iniciaremos nuestra andadura creando…

Creación de objetos en TypeScript

La creación de objetos es parte del ciclo de desarrollo de software. Siempre los estamos creando, los objetos a construir pueden tener diferentes significados, así podemos tener objetos tipo POCO, DTO, Value Object, etc. Dado que estamos en typescript, para la creación del objeto haremos…